Já pensou em misturar aquela sensação realista dos simuladores de
corrida mais fiéis à diversão surreal de jogos um tanto quanto
imaginários? Pois se você duvida que essa combinação resulte em um game
excitante e desafiador, com certeza é por não conhecer TrackMania
Nations. O game, da Nadeo em parceria com a nVidia, feito para a ESWC
(Electronic Sports World Cup) 2006, foi o primeiro a ser
desenvolvido especialmente para essa competição, que em 2006 teve uma de
suas etapas sediadas no Brasil.
Como a versão do jogo
disponibilizada gratuitamente foi criada para os competidores da ESWC
2006 treinarem, as pistas não são muito comuns. Em sua maioria,
são curtas e visam apenas desenvolver determinada habilidade do jogador
(como, por exemplo, desviar postes e buracos). Portanto, o mais
apropriado é que o jogador que deseja competir online passe primeiro por
toda a bateria de treinamentos que o game oferece.
AS PISTAS
Treinamento
São 90 pistas de treinamento, divididas em três categorias: Begginer
(Iniciante), Advanced (Avançado), e Expert
(Experiente), cada uma com 30 pistas, também subdivididas em categorias
A, B e C. Após concluído o treinamento (não é obrigatório, porém é
aconselhável realizá-lo por completo), o jogador já está preparado para
competir, seja online, ou no modo solo, onde o gamer joga contra o
computador.
Não desanime!
Apesar da
variedade de pistas de treinamento ser vasta, cada uma delas é
extremamente curta. Quando muito, gastam-se 20 segundos nelas e a
maioria não passa dos 8, já que é focada em habilidades específicas.
Além disso, a maneira como o treinamento foi desenvolvido não tira o
estímulo inicial do jogador, pelo contrário, o reforça.
Já que
algumas coisas no jogo não são fáceis de serem realizadas — como, por
exemplo, os loopings — ao seguir a sequência de treinamento, os
fundamentos de movimentação no jogo são desenvolvidos no jogador, e isso
diminui em muito a dificuldade na realização de manobras complexas.
E TEM MAIS
Como se não bastasse
tanta diversão de graça, você pode ainda criar suas próprias pistas, com
loopings, saltos e outras maluquices mil.O game é passagem obrigatória
para qualquer fã de velocidade que goste de jogos do gênero. E, mesmo
se você não é fã de corrida, com certeza vai se divertir (e muito) nesse
simulador que é pura diversão!
Requerimentos: CPU 500MHz, 128MB de memória RAM, 900MB de espaço em disco, DirectX 9.0b ou superior e Placa de vídeo aceleradora 3D de pelo menos 16MB compatível com DirectX 9.0.
Abaixo segue uma galeria de imagens sobre o jogo.