Call of Duty 4: Modern Warfare é o quarto título de uma série
reconhecida pelo apelo cinematográfico de uma das guerras mais
sangrentas que o mundo já viu: a Segunda Guerra Mundial. Desta vez,
contudo, as trincheiras e as tropas aliadas deram espaço ao combate
tático dos exércitos modernos e a luta contra o terrorismo.
Algumas
características marcantes da série estão presentes, como o apelo tático
e dramático dos combates — marcados por efeitos que fazem o jogador se
sentir no meio do conflito —, outras como o som dos terríveis
bombardeiros JU-87 Stuka despejando morte do céu, dão lugar à mesquitas e
homens-bomba em meio aos exércitos ocidentais tentando levar a
liberdade e a democracia para uma nação de fanáticos religiosos, em uma
guerra fictícia que lembra alguns momentos da história atual.
Nada
de atirar sem pensar primeiro
Antes de mais nada, Call
of Duty é um jogo que requer raciocínio, então era de se esperar que a
ação tática estivesse onipresente. Com a jogabilidade renovada, o
jogador poderá freqüentar diversas zonas de combate. Por exemplo, é
possível participar de missões de resgate, ser um franco-atirador,
invadir locais em guerra com um helicóptero Blackhawk e reter ataques
terroristas.
As diferenças, em relação aos jogos anteriores, não
são puramente cronológicas já que a própria jogabilidade está alterada,
priorizando o trabalho em equipe e o pensamento estratégico e tático do
jogador em vez do combate desenfreado e do espírito "exército de um
homem só".
Guerra declarada
Mesclando
estratégia com ação explosiva, o jogo conquista não só os fanáticos por
guerra mas também os fissurados por jogos de tiro. Além do mais, a
produção é louvável, visto que o game possui física estável, gráficos de
primeira qualidade, efeitos de sombra e luminosidade apurados e, por
último, uma trilha sonora consagrada e indispensável para o conjunto da
obra.
Prepare-se para uma batalha
sangrenta
O demo traz a fase The Bog, na qual se assume o
controle do Sgt. Paul Jackson, da Force Recon, em um cenário caótico na
Rússia. O objetivo principal é proteger o tanque M1-Abrams, mas, para
isso, é preciso entrar em um dos prédios próximos ao veículo, utilizando
os óculos de visão noturna. Depois de eliminar todos os inimigos no
prédio e nos arredores, é hora de pegar os mísseis guiados Javelin
FGM-148 (os mesmos usados na Guerra do Iraque em 2003) e detonar alguns
tanques inimigos que se encontram um pouco mais afastados em uma ponte.
Mais
adiante, é preciso manter os russos longe do M1-Abrams, caso contrário,
eles o explodem. E aqui aparece o momento de maior ação do demo, com
dezenas de inimigos aparecendo por todos os lados, em um cenário que
oferece diversos locais para proteção, embora algumas barreiras mais
frágeis não ofereçam a cobertura necessária. Novamente, depois de
eliminar os inimigos e explodir um imenso armamento russo, é hora de
chamar o reforço aéreo e aguardar por novas ordens.
A versão
demonstrativa focaliza nos aspectos mais ansiados pelos fãs da franquia:
armas e equipamentos modernos, como sub-metralhadoras, rifles, o
poderoso Javelin e os óculos de visão noturna. Os gráficos realistas,
com efeitos deslumbrantes de iluminação, quando ocorrem explosões — e
ocorrem explosões a todo o momento — e os sons ensurdecedores vindo de
todos os lados, fazem dessa versão demonstrativa, por si só, imperdível.
A beleza do campo de batalha
Call of
Duty 4 tem uma engine que traz configurações avançadas, como
iluminação dinâmica, efeitos de sombra e profundidade de campo. Há um
sistema que calcula a penetração das balas e a diminuição de sua
velocidade nos elementos do cenário, levando em conta sua textura e
grossura — o que faz com que o jogador pense duas vezes antes de se
proteger atrás de uma parede fina, cercas de madeira, ou mesmo em um
carro, o qual pode explodir a qualquer momento, enquanto está pegando
fogo.
A qualidade gráfica se sobressai nos efeitos de luz,
principalmente quando ocorrem explosões em grande escala, iluminando
todo o cenário, além de todo um ambiente bastante detalhado e realista, e
as texturas bem diferenciadas. Os personagens também são retratados com
detalhismo em suas roupas e expressões faciais, movimentando-se com
naturalidade ao correr e pular, por exemplo.
Mas o grande
destaque fica para a qualidade sonora, que, nesse demo, está
simplesmente deslumbrante, o que gera expectativas bastante altas para a
versão final do jogo. Todo o barulho simultâneo das vozes dos
companheiros, do rádio, dos inimigos, dos helicópteros voando e caindo
e, claro, dos tiros e explosões em grande escala, fazem o jogador se
sentir em pleno campo de batalha.
O jogo se utiliza inclusive de
recursos recentes em jogos de tiro, como o de produzir um som agudo,
como se tivesse estourado os tímpanos, quando ocorre uma explosão muito
próxima do personagem — o que confere um alto grau de realismo à
experiência.
Requerimentos: CPU 2.4 GHz (ou 1.8 GHz para processadores Dual Core), 512 MB de memória RAM (768 MB para o Windows Vista), 8 GB de espaço em disco, Placa de vídeo superior ou equivalente a GeForce 6600 ou Radeon 9800 Pro e DirectX 9.0c.
Abaixo segue uma galeria de imagens do jogo.